Konvertues nga glTF në OBJ
Inspektoni përmbajtjen e skenës glTF 2.0 dhe krijoni një paketë OBJ me një raport të qartë të humbjes së saktësisë.
Inspektim vetëm për lexim
Çfarë mund të ruajë secili format
STL përmban vetëm gjeometri trekëndëshash. OBJ/MTL shton UV, normale, materiale të thjeshta dhe tekstura të jashtme. PLY zakonisht ruan gjeometrinë dhe vetitë e kulmeve (vertex). glTF dhe GLB mund të ruajnë skena moderne, materiale PBR, skins, morph targets dhe animacione kur motori mund t'i paraqesë ato.
Pa pretendime për riparim ose reduktim të cilësisë
Konvertimi nuk pretendon të riparojë një model, ta bëjë atë hermetik (watertight), të ruajë saktësinë CAD ose ta bëjë gati për printim 3D. Gjeometria nuk zvogëlohet kurrë dhe teksturat nuk ndryshohen kurrë në madhësi për të kontrolluar ngarkesën e serverit.