Conversor de glTF a OBJ

Inspeccioneu el contingut de l'escena glTF 2.0 i creeu un paquet OBJ amb un informe explícit de pèrdua de fidelitat.

Pugeu STL, PLY o GLB directament. Utilitzeu un ZIP per a OBJ/MTL/textures o recursos glTF. També s'accepten fitxers OBJ i glTF autònoms directes. Límit: 1 GB.

Què pot retenir cada format

L'STL només conté geometria de triangles. L'OBJ/MTL afegeix UV, normals, materials simples i textures externes. El PLY sol emmagatzemar la geometria i les propietats dels vèrtexs. El glTF i el GLB poden retenir escenes modernes, materials PBR, skins, morph targets i animacions quan el motor els pot representar.

Sense pretensions de reparació o reducció de qualitat

La conversió no pretén reparar un model, fer-lo estanc, preservar la precisió CAD o preparar-lo per a la impressió 3D. La geometria mai es delma i les textures mai es redimensionen per controlar la càrrega del servidor.