Conversor de glTF a GLB
Empaqueteu un model glTF 2.0 contingut i els seus recursos en un únic GLB autònom.
Inspecció de només lectura
Què pot retenir cada format
L'STL només conté geometria de triangles. L'OBJ/MTL afegeix UV, normals, materials simples i textures externes. El PLY sol emmagatzemar la geometria i les propietats dels vèrtexs. El glTF i el GLB poden retenir escenes modernes, materials PBR, skins, morph targets i animacions quan el motor els pot representar.
Sense pretensions de reparació o reducció de qualitat
La conversió no pretén reparar un model, fer-lo estanc, preservar la precisió CAD o preparar-lo per a la impressió 3D. La geometria mai es delma i les textures mai es redimensionen per controlar la càrrega del servidor.