เครื่องมือแปลงไฟล์ glTF เป็น GLB
รวมโมเดล glTF 2.0 และทรัพยากรที่เกี่ยวข้องเข้าเป็นไฟล์ GLB แบบเบ็ดเสร็จในตัวไฟล์เดียว
การตรวจสอบแบบอ่านอย่างเดียว
สิ่งที่แต่ละรูปแบบสามารถเก็บรักษาไว้ได้
STL จะเก็บเฉพาะรูปทรงเรขาคณิตแบบสามเหลี่ยมเท่านั้น OBJ/MTL จะเพิ่ม UV, เวกเตอร์แนวฉาก, วัสดุอย่างง่าย และพื้นผิวภายนอก PLY มักจะจัดเก็บรูปทรงเรขาคณิตและคุณสมบัติของจุดยอด (vertex) ส่วน glTF และ GLB สามารถเก็บรักษาซีนที่ทันสมัย, วัสดุ PBR, สกิน, มอร์ฟทาร์เก็ต และแอนิเมชันได้ หากเอนจินสามารถแสดงผลได้
ไม่มีการรับประกันการซ่อมแซมหรือการลดคุณภาพ
การแปลงไฟล์นี้ไม่ได้อ้างว่าจะซ่อมแซมโมเดล, ทำให้โมเดลปิดสนิท (watertight), คงความแม่นยำของ CAD หรือทำให้พร้อมสำหรับการพิมพ์ 3D รูปทรงเรขาคณิตจะไม่ถูกลดทอน และพื้นผิวจะไม่ถูกปรับขนาดเพื่อควบคุมภาระการทำงานของเซิร์ฟเวอร์
เครื่องมือแปลงไฟล์ glTF เป็น GLB
บล็อกเอกสาร glTF 2.0 และทรัพยากรท้องถิ่นที่อยู่ใน GLB ที่มีเนื้อหาตัวเอง
- การเข้าสู่ระบบ
- ไฟล์ glTF พร้อมกระดาษและเนื้อหาในแพคเกจที่ยอมรับ.
- การออก
- ไฟล์ GLB และรายงานความเชื่อถือของทรัพยากร.
- ข้อ จํากัด จริง
- ทรัพยากร HTTP ภายนอกไม่เคยถูกจับได้ทรัพริกที่ขาดหายไปจะถูกปฏิเสธและขยายที่ไม่ได้สนับสนุนอาจไม่อยู่กับแพคเกจ
- ความลับและการจัดการข้อมูล
- ไฟล์ glTF ที่มีกล่องและเนื้อหาในแพคเกจที่ได้รับการยอมรับจะถูกอัปโหลดไปยังผู้ทํางาน Converter ที่เข้ากันได้หลังจากที่คุณเริ่มดําเนินการ การประมวลผลจะอัตโนมัติและไฟล์แหล่งและผลลัพธ์ชั่วคราวจะถูกถอดออกโดยอัตเตียรอยต่อหลังจากที่เราดําเนินการแทนที่จะเก็บไว้เป็นการจัดเก็บรักษาอย่างต่อเนื่อง
วิธีการใช้เครื่องมือนี้
- เลือกไฟล์ glTF ที่มีเนื้อหาและเนื้อหาในท้องถิ่นในแพคเกจที่ได้รับการยอมรับและรอหน้าเพื่อยืนยัน
- กําหนดตัวเลือกการส่งออกหรือตรวจสอบที่พร้อมใช้งานแล้วเริ่มประมวลผล
- ดูผลลัพธ์ที่รายงานและดาวน์โหลดไฟล์ GLB และรายงานความเชื่อถือของทรัพยากรก่อนที่ลิงค์ชั่วคราวหมดอายุ
โหมดความล้มเหลวทั่วไป
ไฟล์ .bin ที่หายไปเส้นทางที่ไม่ปลอดภัย JSON หรือรุ่น glTF ไม่เข้ากันได้ทําให้แพคเกจผิดพลาด
ตัวอย่างที่เป็นประโยชน์
ดาวน์โหลด scene.gltf กับ scene.bin และเนื้อหา PNG ท้องถิ่นเพื่อดาวน์โหลด scena.glb