glTF naar GLB-converter
Verpak een ingesloten glTF 2.0-model en de bijbehorende bronnen in één zelfstandige GLB.
Alleen-lezen inspectie
Wat elk formaat kan behouden
STL bevat alleen driehoeksgeometrie. OBJ/MTL voegt UV's, normalen, eenvoudige materialen en externe texturen toe. PLY slaat doorgaans geometrie en vertex-eigenschappen op. glTF en GLB kunnen moderne scènes, PBR-materialen, skins, morph-doelen en animaties behouden wanneer de engine deze kan weergeven.
Geen claims voor reparatie of kwaliteitsvermindering
Conversie claimt niet een model te repareren, waterdicht te maken, CAD-precisie te behouden of klaar te maken voor 3D-printen. Geometrie wordt nooit gedecimeerd en texturen worden nooit verkleind om de serverbelasting te beperken.