glTF to GLB 변환기

포함된 glTF 2.0 모델과 해당 리소스를 하나의 독립형 GLB로 패키징합니다.

STL, PLY 또는 GLB를 직접 업로드하세요. OBJ/MTL/텍스처 또는 glTF 리소스의 경우 ZIP 파일을 사용하세요. 자체 포함된 단독 OBJ 및 glTF 파일도 허용됩니다. 제한: 1 GB.

각 포맷이 유지할 수 있는 정보

STL은 삼각형 지오메트리만 포함합니다. OBJ/MTL은 UV, 법선, 단순 재질 및 외부 텍스처를 추가합니다. PLY는 일반적으로 지오메트리와 정점 속성을 저장합니다. glTF 및 GLB는 엔진이 표현할 수 있는 경우 현대적인 씬, PBR 재질, 스킨, 모프 타겟 및 애니메이션을 유지할 수 있습니다.

복구 또는 품질 저하 보장 없음

변환은 모델을 복구하거나, 수밀(watertight) 상태로 만들거나, CAD 정밀도를 보존하거나, 3D 프린팅이 가능한 상태로 만드는 것을 보장하지 않습니다. 서버 부하를 제어하기 위해 지오메트리를 축소(decimate)하거나 텍스처 크기를 조정하지 않습니다.

glTF to GLB 변환기

glTF 2.0 문서와 그 포함 된 지역 자원을 하나의 자체 포함된 GLB로 묶어 놓습니다.

입장
GLTF 파일, 그것의 지역 뷔페와 텍스처를 받아 들여진 패키지에.
출력
1개의 GLB 파일과 자원 충성 보고서.
실제 제한
외부 HTTP 자원은 결코 납치되지 않으며, 실종되는 지역 자원은 거부되며 지원되지 않은 확장 프로그램은 패키지를 생존하지 못할 수 있습니다.
개인정보 및 데이터 처리
동의된 패키지에 있는 그 지역 버퍼와 텍스트를 가진 glTF 파일은 작업을 시작한 후에만 호환되는 변환기 작업자에게 업로드됩니다.프로세션이 자동화되고 일시적인 출처 및 결과 파일은 처리 후에 대신 영구 저장으로 보존되는 후에 자동으로 삭제됩니다.

이 도구를 어떻게 사용해야 하는지

  1. 받아 들여진 패키지에서 지역 버퍼와 텍스트를 가진 glTF 파일을 선택하고 페이지가 그것을 인증하기 위해 기다립니다.
  2. 사용 가능한 출력 또는 검사 옵션을 설정한 다음 처리 시작합니다.
  3. 보고된 결과를 검토하고 일시적인 링크가 만료되기 전에 하나의 GLB 파일과 리소스 신뢰성 보고서를 다운로드합니다.

일반적인 실패 모드

실종된 .bin 파일, 불안정한 상대 경로, 불가능한 JSON 또는 불일치하는 glTF 버전은 패키지를 실패하게 만듭니다.

유용한 예제

scene.gltf를 scene.bin 및 지역 PNG 텍스트로 업로드하여 scene.gb를 다운로드합니다.