glTF to GLB コンバーター

含まれているglTF 2.0モデルとそのリソースを1つの自己完結型GLBにパッケージ化します。

STL、PLY、またはGLBを直接アップロードします。OBJ/MTL/テクスチャまたはglTFリソースにはZIPを使用してください。直接の自己完結型OBJおよびglTFファイルも受け付けます。制限:1 GB。

各フォーマットが保持できるもの

STLには三角形のジオメトリのみが含まれます。OBJ/MTLはUV、法線、シンプルなマテリアル、および外部テクスチャを追加します。PLYは通常、ジオメトリと頂点プロパティを保存します。glTFおよびGLBは、エンジンが表現できる場合、最新のシーン、PBRマテリアル、スキン、モーフターゲット、およびアニメーションを保持できます。

修復や品質低下に関する免責事項

変換は、モデルの修復、水密化、CAD精度の維持、または3Dプリント用の準備を保証するものではありません。サーバーの負荷を制御するためにジオメトリが間引かれたり、テクスチャがリサイズされたりすることはありません。

glTF to GLB コンバーター

グラトF 2.0 ドキュメントとその含まれる地元のリソースを一つの自己コンテンツ GLB に組み合わせる。

入力
受け入れられたパッケージに、その地元のバッファーとテキストを含む glTF ファイル.
出力
1 つの GLB ファイルとリソース信頼性レポート.
リアル制限
外部のHTTPリソースは決して捕獲されず、欠けている地元のリソーシャルは拒否され、サポートされていない拡張子はパッケージに生き残れない可能性があります。
プライバシーとデータ処理
受け入れられたパッケージに位置するバッファーとテキストを含む glTF ファイルは、作業開始後にのみコンバーターワークにアップロードされます。処理が自動化され、一時的なソースおよび結果ファイルは処理後自動的に削除されます。

このツールをどのように使うか

  1. 受け入れられたパッケージでその地元のバッファーとテキストを持つ glTF ファイルを選択し、ページがそれを有効にするのを待つ。
  2. 利用可能な出力または検査オプションを設定し、その後処理を開始します。
  3. 報告された結果を確認し、一つの GLB ファイルとリソース信頼性レポートをダウンロードする前に、暫定リンクが終了します。

一般的な失敗モード

欠けている .bin ファイル、不安全な相対ルート、無効 JSON または不一致な glTF バージョンがパッケージを失敗させます。

役に立つ例

scene.gltf を scene.bin と PNG の地元のテキストでアップロードして scene.gb をダウンロードします。