glTF sa GLB Converter

I-package ang isang nakapaloob na glTF 2.0 model at ang mga resource nito sa isang self-contained GLB.

Direktang i-upload ang STL, PLY, o GLB. Gumamit ng ZIP para sa OBJ/MTL/mga texture o mga resource ng glTF. Tinatanggap din ang mga direktang self-contained na file ng OBJ at glTF. Limitasyon: 1 GB.

Kung ano ang maaaring mapanatili ng bawat format

Ang STL ay naglalaman lamang ng triangle geometry. Ang OBJ/MTL ay nagdaragdag ng mga UV, normal, simpleng materyales, at panlabas na texture. Karaniwang nag-iimbak ang PLY ng geometry at mga katangian ng vertex. Ang glTF at GLB ay maaaring magpanatili ng mga modernong scene, PBR na materyales, skin, morph target, at animation kapag kaya ng engine na katawanin ang mga ito.

Walang claim sa pagkumpuni o pagbawas sa kalidad

Ang conversion ay hindi nagke-claim na magkumpuni ng modelo, gawin itong watertight, panatilihin ang katumpakan ng CAD, o ihanda ito para sa 3D printing. Ang geometry ay hindi kailanman binabawasan at ang mga texture ay hindi kailanman binabago ang laki upang kontrolin ang load sa server.

glTF sa GLB Converter

Pag-bunt ng isang glTF 2.0 na dokumento at ang mga resource na ito ay magagamit sa isang self-contained GLB.

ang input
Isang file ng glTF na may mga lokal buffers at textures sa isang pag-akcepted package.
Mga output
Isang file ng GLB at isang resource-fidelity report.
Mga limitasyon
Ang mga external HTTP resource ay hindi mag-atake, ang mga malapit na lokal resource na ay nagbibigay ng negosyo, at ang mga walang pag-supported extensions may hindi magkaroon ng pakikipag-ugnay.
Privacy at ang mga data na nakaraan
isang file ng glTF na may mga lokal buffers at textures sa isang pag-akcepted package ay nakuha sa isang compatible Converter worker lamang pagkatapos ng iyong pag-aaral. Processing ay automated, at temporary source at result files ay mag-eliminate automatically after processing rather than sa loob ng permanente storage.

Paano mag-usuporta ang tool

  1. I-click ang isang file ng GSTW na may mga lokal na buffers at textures sa isang pag-akcepted package at magpiliin ang page upang i-validate ito.
  2. I-set ang mga opsyon ng output o inspeksiyon na mayroon, pagkatapos ay mag-start ng pag-processing.
  3. I-click ang mga resulta na nag-aalok at i-download ng isang GLB file at isang resource-fidelity report bago ang temporary link ay mag-aaloka.

Mga Modus ng Pag-aalis

Ang isang mangyayari na file .bin, hindi sa pag-aari relasyon path, inaligtas JSON, o incompatible glTF version ay maaaring mag-aarin ang bundle.

Mga pahina ng useful

Upload scene.gltf sa scene.bin at lokal PNG textures upang i-download scene.gll.