Konwerter glTF na GLB

Spakuj zawarty model glTF 2.0 i jego zasoby w jeden samodzielny plik GLB.

Prześlij bezpośrednio plik STL, PLY lub GLB. Użyj archiwum ZIP dla plików OBJ/MTL/tekstur lub zasobów glTF. Akceptowane są również bezpośrednie, samodzielne pliki OBJ i glTF. Limit: 1 GB.

Co może zachować każdy format

STL zawiera wyłącznie geometrię trójkątów. OBJ/MTL dodaje współrzędne UV, normalne, proste materiały i zewnętrzne tekstury. PLY zazwyczaj przechowuje geometrię i właściwości wierzchołków. glTF i GLB mogą zachować nowoczesne sceny, materiały PBR, skiny, morph targety i animacje, o ile silnik potrafi je obsłużyć.

Brak gwarancji naprawy lub redukcji jakości

Konwersja nie gwarantuje naprawy modelu, uczynienia go szczelnym (watertight), zachowania precyzji CAD ani przygotowania do druku 3D. Geometria nigdy nie jest upraszczana (decimated), a rozmiar tekstur nie jest zmieniany w celu kontrolowania obciążenia serwera.

Konwerter glTF na GLB

Zestaw dokument glTF 2.0 i jego zawartych zasobów lokalnych w jednym samodzielnie zawartym GLB.

Wejście
Plik glTF z lokalnymi buferami i teksturami w akceptowanych pakietach.
Wyjście
Jeden plik GLB i raport lojalności zasobów.
Prawdziwe ograniczenia
Zewnętrzne zasoby HTTP nigdy nie są zniszczone, brakujące zasoby lokalne są odrzucane, a nieopierane rozszerzenia mogą nie przetrwać pakietu.
Prywatność i przetwarzanie danych
plik glTF z jego lokalnymi buferami i teksturami w akceptowanych pakietach jest przesyłany do kompatybilnego pracodawcy Konwersji dopiero po rozpoczęciu operacji. przetwarzanie jest automatyczne, a czasowe źródło i pliki wynikowe są automatycznie usuwane po przetwarzaniu zamiast przechowywane jako stałe przechowywanie.

Jak wykorzystać ten narzędzie

  1. Wybierz plik glTF z lokalnymi buferami i teksturami w akceptowanej pakietie i poczekaj, aż strona go weryfikuje.
  2. Ustaw dostępne opcje wyjścia lub kontroli, a następnie rozpocznij przetwarzanie.
  3. Przeglądaj ogłoszony wynik i pobierz jeden plik GLB i raport lojalności zasobów przed upływem terminu.

Wspólne tryby niepowodzenia

Brak pliku .bin, niebezpieczna relacyjna droga, nieprawidłowe JSON lub niezgodne z nimi wersje glTF powoduje, że pakiet się nie powiodł.

Przykład przydatny

Pobierz scene.gltf z scene.bin i lokalnych tekstur PNG do pobrania scene.gsb.