Convertidor de glTF a GLB
Empaquete un modelo glTF 2.0 contenido y sus recursos en un solo GLB independiente.
Inspección de solo lectura
Lo que cada formato puede conservar
STL contiene únicamente geometría de triángulos. OBJ/MTL añade UV, normales, materiales simples y texturas externas. PLY comúnmente almacena geometría y propiedades de vértices. glTF y GLB pueden conservar escenas modernas, materiales PBR, pieles, morph targets y animación cuando el motor puede representarlos.
Sin pretensiones de reparación o reducción de calidad
La conversión no pretende reparar un modelo, hacerlo estanco, preservar la precisión de CAD ni prepararlo para la impresión 3D. La geometría nunca se diezma y las texturas nunca se redimensionan para controlar la carga del servidor.