glTF till GLB-konverterare

Paketera en inkluderad glTF 2.0-modell och dess resurser till en enda fristående GLB.

Ladda upp STL, PLY eller GLB direkt. Använd en ZIP-fil för OBJ/MTL/texturer eller glTF-resurser. Direkt fristående OBJ- och glTF-filer accepteras också. Gräns: 1 GB.

Vad varje format kan behålla

STL innehåller endast triangulär geometri. OBJ/MTL lägger till UV, normala, enkla material och yttre texturer. PLY lagrar vanligtvis geometri och vertexegenskaper. glTF och GLB kan behålla moderna scener, PBR-material, hud, morphmål och animering när motorn kan representera dem.

Inga anspråk på reparation eller kvalitetsförbättring

Konverteringen gör inte anspråk på att reparera en modell, göra den vattentät, bevara CAD-precision eller göra den redo för 3D-utskrift. Geometri decimeras aldrig och texturer ändras aldrig i storlek för att kontrollera serverbelastningen.

glTF till GLB-konverterare

Bundla ett glTF 2.0-dokument och dess innehållade lokala resurser i en självinnehållad GLB.

Inmatning
En glTF-fil med dess lokala buffrar och texturer i ett accepterat paket.
Utdata
En GLB-fil och en resursförtroenderapport.
Verkliga begränsningar
Externa HTTP-resurser är aldrig förtjockade, saknade lokala resurser avvisas och stödsfria utvidgningar kan inte överleva paketet.
Integritet och databehandling
en glTF-fil med dess lokala buffrar och texturer i ett accepterat paket laddas upp till en kompatibel konverterarbetsare först efter att du har startat verksamheten. bearbetning automatiseras, och temporära käll- och resultatfiler raderas automatiskt efter bearbetningen istället för kvarhålls som permanent lagring.

Hur man använder detta verktyg

  1. Välj en glTF-fil med dess lokala buffrar och texturer i ett accepterat paket och vänta på sidan att validera det.
  2. Ställ in tillgängliga utgångs- eller inspektionsalternativ och börja sedan bearbetningen.
  3. Övervaka det rapporterade resultatet och ladda ner en GLB-fil och en resursförtroenderapport innan den tillfälliga länken löper ut.

Vanliga misslyckande lägen

En saknad .bin-fil, osäker relativ väg, invalid JSON eller inkompatibel glTF-version orsakar att paketet misslyckas.

Användbar exempel

Ladda upp scene.gltf med scene.bin och lokala PNG-teksturer för att ladda ner scene.gllb.