glTF till GLB-konverterare
Paketera en inkluderad glTF 2.0-modell och dess resurser till en enda fristående GLB.
Skrivskyddad inspektion
Vad varje format kan behålla
STL innehåller endast triangelgeometri. OBJ/MTL lägger till UV:er, normaler, enkla material och externa texturer. PLY lagrar vanligtvis geometri och vertexegenskaper. glTF och GLB kan behålla moderna scener, PBR-material, skins, morph-targets och animationer när motorn kan representera dem.
Inga anspråk på reparation eller kvalitetsförbättring
Konverteringen gör inte anspråk på att reparera en modell, göra den vattentät, bevara CAD-precision eller göra den redo för 3D-utskrift. Geometri decimeras aldrig och texturer ändras aldrig i storlek för att kontrollera serverbelastningen.