glTF to GLB 转换器
将包含的 glTF 2.0 模型及其资源打包成一个独立的 GLB。
只读检查
每种格式可以保留的内容
STL 仅包含三角形几何结构。OBJ/MTL 增加了 UV、法线、简单材质和外部贴图。PLY 通常存储几何结构和顶点属性。当引擎可以表示时,glTF 和 GLB 可以保留现代场景、PBR 材质、骨骼皮肤、变形目标和动画。
不承诺修复或降低质量
转换不承诺修复模型、使其水密、保留 CAD 精度或使其可用于 3D 打印。为了控制服务器负载,绝不会抽稀几何结构,也绝不会调整贴图尺寸。