glTF í GLB breytir
Pakkaðu meðfylgjandi glTF 2.0-módeli og auðlindum þess í einn sjálfstæðan GLB-pakka.
Skoðun eingöngu til lesturs
Hvað hvert snið getur varðveitt
STL inniheldur eingöngu þríhyrningsrúmfræði. OBJ/MTL bætir við UV-hnitum, normalvektorun, einföldum efnum og ytri áferðum. PLY geymir venjulega rúmfræði og eiginleika punkta. glTF og GLB geta varðveitt nútímalegar senur, PBR-efni, skinn, formbreytingarmörk (morph targets) og hreyfimyndir þegar vélin getur sýnt þau.
Engar kröfur um viðgerð eða gæðaminnkun
Umbreytingin ábyrgist ekki að gera við líkan, gera það vatnsþétt, varðveita CAD-nákvæmni eða gera það tilbúið fyrir 3D-prentun. Rúmfræði er aldrei fækkað og stærð áferða er aldrei breytt til að stjórna álagi á netþjóni.
glTF í GLB breytir
Búnda glTF 2.0 tákn og samsættum staðbundnum ressursum í einn sjálfstæð GLB.
- inntök
- GlTF skál með staðbundnum buffers og textur í samþykktum pakka.
- útgang
- 1 GLB skál og skýrslu um auðlind-þekktun.
- Reyndar takmörk
- Fræna HTTP-reiðanir eru aldrei fátæknir, missaðar staðbundnar auðlindir eru neitað og óstoðra útlætningar geta ekki lifað af pakka.
- Privátverkefni og gögn meðferð
- glTF faili með staðbundnum buffers og textur í samþykktum pakka er uppað til samskiptaverkarinn aðeins eftir að þú byrjar að starfa. Verðing er sjálfvirkt, og tímabundið kjarna og niðurstöður skráð eru sjálfkrafa fjarlægð eftir verðingu en ekki geymt sem stöðugt lagring.
Hvernig á að nota þetta verkfæri
- Veldu glTF skál með staðbundnum buffers og textur í samþykktum pakki og bíða eftir að síðu veldi það.
- Settu áætlunin fyrir útgang eða athygli og byrjaðu síðan meðferð.
- Sjáðu niðurstöður og hlaða upp einn GLB-fili og skýrslu um auðlind-þekkt innan tímabandið er að berjast.
Alþjóðlegur mismunandi leiðir
Það er saknað .bin skál, óvæn samskipti leið, óþekkt JSON eða ókomandi glTF útgáfa sem gerir pakkað mismunandi.
Vinnleg dæmi
Lenda scene.gltf með scene.bin og staðbundna PNG textúr til að lenda scene .glb.