Convertidor de GLB a glTF

Abra un GLB independiente y exporte un paquete de recursos glTF 2.0 completo.

Suba STL, PLY o GLB directamente. Use un ZIP para OBJ/MTL/texturas o recursos glTF. También se aceptan archivos OBJ y glTF independientes directos. Límite: 1 GB.

Lo que cada formato puede conservar

STL contiene únicamente geometría de triángulos. OBJ/MTL añade UV, normales, materiales simples y texturas externas. PLY comúnmente almacena geometría y propiedades de vértices. glTF y GLB pueden conservar escenas modernas, materiales PBR, pieles, morph targets y animación cuando el motor puede representarlos.

Sin pretensiones de reparación o reducción de calidad

La conversión no pretende reparar un modelo, hacerlo estanco, preservar la precisión de CAD ni prepararlo para la impresión 3D. La geometría nunca se diezma y las texturas nunca se redimensionan para controlar la carga del servidor.