GLB til glTF-konverter
Åbn en selvstændig GLB, og eksporter en komplet glTF 2.0-ressourcepakke.
Skrivebeskyttet inspektion
Hvad hvert format kan bevare
STL indeholder kun trekantsgeometri. OBJ/MTL tilføjer UV'er, normaler, simple materialer og eksterne teksturer. PLY gemmer typisk geometri og vertex-egenskaber. glTF og GLB kan bevare moderne scener, PBR-materialer, skins, morph-targets og animation, når motoren kan repræsentere dem.
Ingen garantier om reparation eller kvalitetsreduktion
Konvertering hævder ikke at reparere en model, gøre den vandtæt, bevare CAD-præcision eller gøre den klar til 3D-print. Geometri decimeres aldrig, og teksturer ændres aldrig i størrelse for at kontrollere serverbelastningen.