Conversor de glTF para OBJ

Inspecione o conteúdo da cena glTF 2.0 e crie um pacote OBJ com um relatório explícito de perda de fidelidade.

Envie STL, PLY ou GLB diretamente. Use um ZIP para OBJ/MTL/texturas ou recursos glTF. Arquivos OBJ e glTF diretos e independentes também são aceitos. Limite: 1 GB.

O que cada formato pode reter

O STL contém apenas geometria de triângulos. O OBJ/MTL adiciona UVs, normais, materiais simples e texturas externas. O PLY geralmente armazena geometria e propriedades de vértices. O glTF e o GLB podem reter cenas modernas, materiais PBR, skins, morph targets e animações quando a engine puder representá-los.

Sem alegações de reparo ou redução de qualidade

A conversão não garante reparar um modelo, torná-lo estanque, preservar a precisão de CAD ou prepará-lo para impressão 3D. A geometria nunca é dizimada e as texturas nunca são redimensionadas para controlar a carga do servidor.