Conversor de glTF para OBJ
Inspecione o conteúdo da cena glTF 2.0 e crie um pacote OBJ com um relatório explícito de perda de fidelidade.
Inspeção somente leitura
O que cada formato pode reter
O STL contém apenas geometria de triângulos. O OBJ/MTL adiciona UVs, normais, materiais simples e texturas externas. O PLY geralmente armazena geometria e propriedades de vértices. O glTF e o GLB podem reter cenas modernas, materiais PBR, skins, morph targets e animações quando a engine puder representá-los.
Sem alegações de reparo ou redução de qualidade
A conversão não garante reparar um modelo, torná-lo estanque, preservar a precisão de CAD ou prepará-lo para impressão 3D. A geometria nunca é dizimada e as texturas nunca são redimensionadas para controlar a carga do servidor.