OBJ-zu-STL-Konverter

Untersuchen Sie ein OBJ-Paket, überprüfen Sie Material- und Texturverluste und erstellen Sie eine binäre oder ASCII-STL.

Laden Sie STL, PLY oder GLB direkt hoch. Verwenden Sie eine ZIP-Datei für OBJ/MTL/Texturen oder glTF-Ressourcen. Direkte, eigenständige OBJ- und glTF-Dateien werden ebenfalls akzeptiert. Limit: 1 GB.

Was die einzelnen Formate speichern können

STL enthält nur Dreiecksgeometrie. OBJ/MTL fügt UVs, Normalen, einfache Materialien und externe Texturen hinzu. PLY speichert üblicherweise Geometrie- und Scheitelpunkteigenschaften. glTF und GLB können moderne Szenen, PBR-Materialien, Skins, Morph-Targets und Animationen beibehalten, sofern die Engine diese darstellen kann.

Keine Ansprüche auf Reparatur oder Qualitätsminderung

Die Konvertierung erhebt keinen Anspruch darauf, ein Modell zu reparieren, es wasserdicht zu machen, die CAD-Präzision beizubehalten oder es für den 3D-Druck vorzubereiten. Geometrien werden niemals reduziert und Texturen werden niemals skaliert, um die Serverlast zu kontrollieren.